中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……还行 文字没有错位(hzk12 没有前面的英文字模,所以看效果需要向下多翻一点)下面就来添加英文字模进来……还行吧 就是符号的部分不是很好看,也可以重新找点好看的字模用上面的方法替换下,我觉得也能用就没换了,有需要可以自己动手了

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要的UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选解除限制

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn的机子),现将调试按键设置为r

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……装备相同两个武器,设置一个的快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示还是默认。……太空地图上,左下角绿色的0%是什么?技能升级的“行动点数”从何而来?我该怎么获取?

hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……还行 文字没有错位(hzk12没有前面的英文字模,所以看效果需要向下多翻一点)下面就来添加英文字模进来……还行吧 就是符号的部分不是很好看,也可以重新找点好看的字模用上面的方法替换下,我觉得也能用就没换了,有需要可以自己动手了

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了。……还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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在上面的示例中,Open Sans 是一种网络字体,是在文件顶部导入的,只需访问 fonts.google.com……同样,这 h1, h2是一次同时在两个选择器设置规则的快捷方式,即一级二级标题。……我们页面上的选择实际是按特殊样式设计的段落,其中包含单击的链接(锚标记)

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

在上面的示例中,Open Sans 是一种网络字体,是在文件顶部导入的,只需访问 fonts.google.com……同样,这h1, h2是一次同时在两个选择器设置规则的快捷方式,即一级二级标题。……我们页面上的选择实际是按特殊样式设计的段落,其中包含单击的链接(锚标记)

yangbin825546651:关于安卓版本的一些问题

indienova.com/u/yangbin825546651/blogread/4047

安卓版本的UI目前有按钮字体太小的问题

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

级别的位图处理库° 正交相机° 高性能精灵绘制和缓存° 支持纹理图集空白区域剥离,离线或在线生成° 位图字体……(不支持复杂的字体,如阿拉伯语和中文等),通过离线生成或导入ttf文件(不支持JavaScript端)……2D粒子系统° TMX瓦片地图支持° 2D场景图API° 2D UI库,基于2D场景图API,完全自定义化

版本:Early Access


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